Un joc de strategie unic, ce reconstituie istoria Cetății Alba Carolina, a fost creat în Alba Iulia de către un antreprenor local, Lucian Cramba, folosind exclusiv inteligența artificială, fără finanțare externă. Lansat recent, jocul a atras în câteva zile mii de utilizatori pe dispozitive mobile și calculatoare, oferind o experiență interactivă bazată pe regulile cunoscutului Age of Empires.
Inițiativa vine din dorința de a crește atractivitatea turistică a orașului și se dovedește a fi un experiment inedit la nivel național. Județul Alba ocupă un loc median în clasamentul național privind fluxul turiștilor, fiind pe penultimul loc în Regiunea Centru în privința utilizării capacității hoteliere, cu numai 10,7% în ianuarie 2026. În anul 2024, Alba Iulia a primit aproximativ 85.180 de turiști, poziționându-se pe locul 16 între capitalele de județ din țară, potrivit datelor Institutului Național de Statistică.
Deși în oraș au fost inaugurate recent hoteluri moderne, numărul turiștilor este încă insuficient, iar acest joc a fost conceput pentru a stimula interesul și promovarea patrimoniului local. Jocul îi permite utilizatorului să ia rolul unui inginer militar din anul 1715, însărcinat de împăratul Carol al VI-lea să construiască cetatea bastionară, edificiu arhitectural realizat după planurile italianului Giovanni Morandi Visconti și coordonat de Eugeniu de Savoia. Cetatea este renumită pentru sistemul său defensiv complex, alcătuit din șapte bastioane, șase porți, ravelinuri și șanțuri, reprezentând una dintre cele mai bine conservate fortificații de tip Vauban din Europa Centrală și de Est.
„Steaua Imperiului” este disponibil gratuit în browser, fără necesitatea instalării. La finalul jocului, participanții pot câștiga un weekend de cazare la singurul hotel de 5 stele situat în incinta cetății. Lucian Cramba subliniază faptul că este primul joc de strategie din România care îmbină istoria reală a unei localități cu turismul interactiv, fiind dezvoltat integral cu ajutorul tehnologiei AI.
Conturul cetății din joc reproduceră fidel poziția bastioanelor și elementele arhitecturale, utilizând imagini din satelit, iar personajele istorice, inclusiv Carol al VI-lea, Eugeniu de Savoia și inginerul Visconti, sunt integrate autentic. Toate componentele – de la dialoguri la scenarii și portrete stilizate în tehnică de epocă – sunt generate cu ajutorul inteligenței artificiale, fără cod manual tradițional, permițând crearea produsului într-un timp record de aproximativ două săptămâni și jumătate, de către o singură persoană.
În prima lună de la debut, jocul a înregistrat peste 10.000 de sesiuni și 8.118 jucători unici, cu o durată medie a fiecărei sesiuni de aproape 3 minute și 40 de secunde. Aproape un sfert dintre utilizatori revin în ziua următoare. Analiza traficului arată un interes local important, Alba Iulia generând 21% din totalul sesiunilor, urmată de București și Cluj-Napoca. Proiectul a atras de asemenea jucători și din afara țării, consolidând astfel acest demers cultural și turistic inovator.