Doliu profund în industria jocurilor video după vestea morții lui Claude Guillemot, cofondator al celebrului gigant Ubisoft. Guillemot și-a pierdut viața vineri, 19 iunie 2026, în urma prăbușirii avionului său particular Cessna 421 în apropierea aerodromului La Baule-Escoublac, în vestul Franței.
Avionul, care decolase din Rennes, era pilotat chiar de Guillemot, în vârstă de 69 de ani. La bord se mai afla un instructor de zbor din Rennes, care și-a pierdut, de asemenea, viața în accident. Identitatea acestuia nu a fost încă făcută publică de autorități.
La locul prăbușirii s-a desfășurat o mobilizare amplă a serviciilor de urgență, fiind implicați 63 de pompieri și 29 de vehicule specializate pentru a gestiona consecințele tragediei.
Se pare că Guillemot se îndrepta către o întâlnire a pasionaților de aviație organizată în La Baule-Escoublac, un eveniment la care erau așteptate peste o sută de aeronave. Autoritățile franceze au deschis o anchetă pentru a stabili cauzele exacte ale accidentului.
O moștenire remarcabilă în industria jocurilor video
Claude Guillemot a fost unul dintre cei cinci frați care, în 1986, au pus bazele Ubisoft, companie ce avea să devină unul dintre cei mai importanți jucători globali în domeniul jocurilor video. Pe lângă rolul său de cofondator, Guillemot a ocupat și funcția de director executiv al Guillemot Corporation și a făcut parte din consiliul de administrație al Ubisoft.
Sub conducerea familiei Guillemot, Ubisoft a crescut de la o afacere de familie la un colos în industria de gaming, fiind responsabil pentru unele dintre cele mai populare francize din lume, precum Assassin's Creed, Far Cry și Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
Contextul industriei: acuzații privind practicile în domeniul jocurilor video
În 2024, Ubisoft și alte șapte companii majore din industrie au fost vizate de o plângere depusă de o asociație a consumatorilor din Uniunea Europeană. Aceasta acuza producătorii de jocuri că promovează în mod intenționat un comportament de dependență și încurajează cheltuielile excesive ale jucătorilor, în special a copiilor. Printre companiile vizate s-au numărat Microsoft, Activision Blizzard, Mojang Studios, Supercell, Ubisoft, Epic Games și Roblox.
Aceste demersuri survin pe fondul unei îngrijorări tot mai mari din partea publicului și autorităților cu privire la metodele folosite de industria jocurilor video pentru a-și menține și crește baza de utilizatori.